Sejarah Singkat Dari Philadelphia Blazers Di WHA

[ad_1]

Seperti banyak tim Asosiasi Hoki Dunia, Philadelphia Blazers adalah flash satu tahun dalam wajan. The Blazers bermain di musim WHA perdana, 1972-73. Waralaba ini terlahir sebagai Eagles Miami Screaming, tetapi tim dipindahkan ke Philadelphia sebelum satu pertandingan dimainkan di Florida.

The Blazers tidak berbagi Spektrum dengan Flyers NHL. Tim WHA memainkan Philadelphia Civic Center, sebuah arena 9.000 tempat duduk pada tahun 1931. Civic Center ditutup pada tahun 1996 dan dihancurkan pada tahun 2005.

Meskipun 1972-73 memulai bencana bagi Blazers, tim mengambilnya dan selesai dengan rekor 38-40-0. Philadelphia menempati posisi ketiga di Divisi Timur di belakang Penangkap Ikan New England dan Cleveland Crusaders. Tentara Salib menyapu Blazers di babak pembukaan babak playoff.

Meskipun penandatanganan harga tinggi dari bintang-bintang National Hockey League, Gerry Cheevers dan Derek Sanderson, Andre Lacroix dan Danny Lawson merupakan lampu terang bagi tim. Lacroix memimpin liga dalam total poin dengan 124, membuatnya mendapatkan Bill Hunter Trophy. Andre akan memenangkan penghargaan lagi pada 1974-75 dengan San Diego Mariners. Lawson menempati posisi ketiga dalam poin dan memimpin liga dengan 61 gol.

Cheevers memainkan sebagian besar game Blazers di internet. Gerry memainkan 63 pertandingan, sementara Marcel Paille, American Hockey League Hall of Fame di senja karir pro hoki, bermain 15. Cheevers memainkan satu pertandingan di babak playoff sebelum meninggalkan tim. Dia bergabung kembali dengan Boston Bruins di musim berikutnya.

Derek Sanderson ditandatangani kontrak besar dan menjadi pusat tim, jika bukan liga. Dia memainkan total delapan pertandingan dan menyumbang enam poin. Dalam delapan pertandingan itu, Sanderson unggul dalam permainan dengan 69 menit penalti. Derek kembali ke Boston sebelum sebagian besar penggemar Bruins tahu dia pergi.

Seorang veteran Boston Bruins lainnya melompat ke kapal Blazer dan bertindak sebagai pemain / pelatih. Johnny 'Pie' McKenzie bermain dalam 60 pertandingan dan menghasilkan 78 poin yang sangat terhormat.

Para penggemar Liga Hockey Ontario akan tertarik untuk mengetahui bahwa Manajer Umum Kingston Frontenacs, Larry Mavety, memainkan total empat pertandingan dengan Blazers. Mavety memulai musim dengan Los Angeles Sharks, bermain dua pertandingan. Dia berakhir dengan Chicago Cougars dan memainkan 67 pertandingan untuk mengakhiri musim. Larry bermain untuk enam tim berbeda selama kariernya di WHA.

The Blazers dipindahkan ke Vancouver untuk musim 1973-74 di mana mereka mempertahankan nama panggilan. Dua tahun bersaing langsung dengan NHL Canucks terbukti terlalu banyak dan tim bergeser ke Calgary untuk musim 1975-76. Sebagai Calgary Cowboys, waralaba berlangsung hingga akhir musim 1976-77 sebelum dilipat.

[ad_2]

Sejarah Basket Dimulai pada 1800-an

[ad_1]

Permainan bola basket memiliki jalan panjang di belakangnya. Diciptakan pada tahun 1800-an, permainan bola basket dimaksudkan untuk di dalam ruangan dan aturan yang diterapkan dari semua jenis olahraga yang berbeda. Permainan itu dimainkan dengan sembilan pemain tetapi tak lama setelah itu berubah dan menjadi sebuah permainan dengan lima pemain di masing-masing tim. Permainan itu terbang melintasi negara dan meskipun wanita tidak memiliki banyak hak saat ini, mereka juga bermain. Game pertama yang pernah dimainkan berlangsung di YMCA tetapi pengadilan adalah setengah dari ukuran mereka sekarang.

Dalam bola basket tahun 1900 dimainkan di sebagian besar perguruan tinggi dan popularitasnya tumbuh karena badai menciptakan banyak tim di kota-kota besar serta kota-kota yang lebih kecil. Selama waktu itu, seseorang akhirnya menemukan bola basket. Perguruan wanita pertama yang mengizinkan permainan itu di Massachusetts. Setelah tersiar kabar tentang permainan bola basket, banyak tim muncul di seluruh negeri. Belakangan basket menjadi olahraga Olimpiade resmi. Seiring waktu berlalu, National Basketball Association semakin populer dan pada akhir 1940-an mereka memiliki 17 tim yang bergabung dengan asosiasi.

Aturan permainan telah berubah secara dramatis selama bertahun-tahun. Skor dipertahankan karena setiap keranjang dibuat tim mendapatkan satu poin. Aturan itu muncul dari aturan permainan anak-anak. Satu pemain akan berdiri di dekat keranjang dan menjaganya sebagai pemain lain melempar bola mencoba untuk membuat keranjang. Pada saat ini, penjaga tidak bisa menyentuh orang lain di dalam game. Di mana pun bola itu ditangkap, ia harus dilempar. Pemain tidak bisa berlari dengan bola dan jika bola itu keluar dari pantulan, Anda bisa melemparkannya kembali ke permainan dan kepada siapa saja yang menangkapnya, tidak hanya ke anggota tim. Pemain terakhir yang menyentuh bola sebelum keluar dari pantulan adalah pemain yang melemparkannya kembali untuk bermain. Garis lemparan bebas adalah lima belas kaki dari keranjang tetapi kemudian berubah menjadi dua puluh kaki.

Meskipun saat ini, olahraga lain tidak mengizinkan orang Afrika Amerika untuk bermain atau bermain dengan orang kulit putih di tim mereka. Mereka bahkan tidak diizinkan bermain melawan tim putih. Namun, bola basket adalah satu-satunya olahraga yang memungkinkan tim yang terintegrasi. Bola basket tidak menciptakan masalah rasial dengan fans atau tim lain. Game ini selalu menjadi game yang diperuntukkan bagi semua orang. Para pemain seperti Shanty Barnett dan Al Price memiliki dampak luar biasa pada pertandingan. Bukan berarti permainan itu dibuat atau dimaksudkan untuk menjadi seperti itu. Itu adalah fakta bahwa perang sedang berlangsung dan semua pemain putih yang berharga akan bertarung dalam perang. Permainan itu sendiri membutuhkan para pemain dan orang Afrika-Amerika yang bermain cukup mengesankan bagi para penggemar, rekan setim, dan liga.

Bola basket telah datang dan bahkan pada saat pertama kali ditemukan, itu memiliki potensi untuk tumbuh. Asosiasi Bola Basket Nasional mengira akan berkembang menjadi sesuatu yang hebat. Tidak masalah bagi para pelatih atau para penggemar, yang paling penting adalah cinta untuk permainan.

[ad_2]

Peran Kulit Chaps Telah Dimainkan Sepanjang Sejarah

[ad_1]

Kulit adalah material hebat yang telah digunakan untuk abad ke abad. Itu selalu memainkan peran penting dalam pakaian barat. Item pakaian barat dari kulit termasuk topi koboi dan sepatu bot koboi. Hari ini kita akan fokus pada bab kulit dan sejarah mereka di pakaian barat.

Kulit sudah ada sejak lama. Mulai dari tahun 1600-an ada banyak laporan tentang penggunaan bab kulit, dan mereka terus dirubah. Jika ada ternak yang menangani bab kulit telah ada untuk membantu.

Selama abad kesembilan belas adalah ketika bab kulit menjadi sedikit lebih terkenal. Armitas adalah pria kulit yang orang-orang di Meksiko kenakan. Armitas biasanya menempel pada ikat pinggang yang harus dikenakan oleh seseorang untuk dipakai. Armitas terbuat dari kulit anak sapi, rusa atau bahkan kambing.

Melalui Armitas, para koboi Texas mengembangkan gaya mereka sendiri. Disebut gaya Shotgun, koboi Texas adalah beberapa yang pertama menggunakan celana kulit penuh. Kerugian memiliki kulit penuh adalah bahwa mereka tidak memiliki tempat duduk dan mereka sulit untuk bergerak dengan mudah.

Pada tahun 1880-an pembuat chap mulai bekerja untuk memecahkan masalah ini. Salah satu cara yang memperbaiki kekakuan itu adalah membuat anak-anak datang berkeping-keping sekarang bukannya satu bagian. Mereka kemudian melengkungkan ikat pinggang untuk memungkinkan lebih banyak gerakan untuk koboi.

Babak berikutnya yang digunakan adalah bab yang banyak digunakan selama pertunjukan Wild West yang populer. Batwing Chaps, sebagaimana mereka disebut, memungkinkan lebih banyak gerakan untuk pengendara karena mereka memberikan potongan yang lebih luas daripada bab lain. Mereka juga lebih rumit dihiasi sehingga pengendara dapat diakui selama Rodeos atau Wild West Shows.

Chinks dibuat selama 1940-an untuk memberikan lebih banyak gerakan untuk pengendara. Selama ratusan tahun pengendara yang bekerja di iklim yang panas dan keras memiliki waktu yang sulit dengan bab panjang penuh. Chinks adalah versi pendek dari bab normal, yang hanya berjalan beberapa inci setelah lutut.

Kulit chaps terus memainkan peran penting dalam pakaian barat. Chaps telah digunakan selama penggembalaan dan bekerja di halaman luar selama ratusan tahun. Mereka dapat terus digunakan selama berabad-abad setelah hari ini.

[ad_2]

Musik Instrumental Rockabilly Memainkan Bagiannya Dalam Sejarah Rock And Roll Juga

[ad_1]

Salah satu karakteristik yang paling sering dipikirkan orang ketika mereka memikirkan musik rockabilly adalah gaya vokal "cegukan" yang terkenal. Elvis, Buddy Holly, Carl Perkins, dan banyak lainnya menggunakan teknik ini untuk tingkatan yang berbeda ketika merekam trek rockabilly seminal mereka. Tetapi musik rockabilly tidak selalu tentang vokal. Beberapa instrumental rockabilly besar memegang tempat mereka dalam sejarah rockabilly juga.

  • Bill Justis, "Raunchy": "Raunchy adalah hit instrumental rock and roll pertama dan mencapai # 2 di tangga lagu Amerika pada tahun 1957. Rekaman ini direkam oleh Sam Phillips di studio Memphis Recording Service dan dirilis pada label rekaman Phillips-nya. Rekor terjual lebih dari satu juta kopi dan mengatur panggung untuk hits instrumental rock masa depan. Suara sax pada rekaman ini jahat.
  • Link Wray dan Wraymen-nya, "Rumble": Link Wray adalah salah satu ikon dari 50-an rock and roll instrumental dan "Rumble" adalah jahat seperti yang terjadi. Ini sebenarnya adalah lagu yang sangat sederhana dan pekerjaan gitar tidak terlalu rumit, tetapi memiliki banyak sikap dan tidak ada yang berani mengeluh! Jika ada satu yang menentukan rock and roll instrumental, mungkin ini.
  • Duane Eddy, "Rebel Rouser": Eddy adalah pangeran berkepala batu instrumental lainnya. "Rebel Rouser" juga merupakan lagu khas lain dari genre ini. Dimulai dengan suara gitar tremolo Eddy yang meresap di reverb, yang ini adalah pendahulu dari suara gitar selancar tahun 60-an. Ini kemudian meluncurkan ke solo sax jahat-terdengar lain dan berakhir pada perubahan kunci. Anda tidak mendengar terlalu banyak perubahan kunci dalam musik rockabilly dan ini adalah salah satu yang paling terkenal!
  • Joe Maphis dan Larry Collins, "Hurricane": Larry Collins adalah adik laki-laki nakal dari setengah anak-anak Collins. Larry dan Lorrie benar-benar hanya anak-anak ketika mereka mulai membuat rekaman hit. Sementara sebagian besar lagu mereka menampilkan vokal Lorrie, sering kali Larry kecil – penyihir gitar pada usia lanjut dari 10 – yang mencuri pertunjukan dengan kejenakaan melompat-kacang panggung dan karya gitar menyala-nyala. Bintang negara Joe Maphis – juga seorang gitaris yang luar biasa – menjabat sebagai mentor Larry dan mereka sering tampil bersama dengan gitar double-neck signature mereka. Terkadang mereka berdua memainkan satu leher sama gitar. "Hurricane" hampir sama semaraknya dan meremas lebih banyak catatan dalam waktu kurang dari tiga menit daripada hanya tentang lagu lain yang dapat saya pikirkan. Orang-orang ini membuktikan bahwa "merobek-robek" tidak dimulai dengan Eddie Van Halen!
  • Arthur Smith, "Gitar Boogie": Bagi mereka yang bersikeras bahwa musik rockabilly dimulai pada tahun 1954 dengan Elvis, saya menyerahkan permata ini dari Arthur Smith. Direkam pada tahun 1948, ini cukup terkutuk dekat dengan rockabilly jika Anda bertanya kepada saya! Ini adalah lagu berbasis gitar yang indah dengan pekerjaan utama yang dilakukan pada gitar akustik bukan gitar listrik runcing ditampilkan di sebagian besar lagu rockabilly. Jika itu tidak rockabilly, maka itu pasti rockabilly!

Itu hanyalah lima nada instrumental yang membuktikan bahwa rockabilly bukan hanya tentang vokal. Instrumentasi dan keahlian rockabilly sering tidak mendapatkan haknya, mungkin karena musiknya membangkitkan getaran yang menyenangkan, menyenangkan, dan penuh kasih, sehingga orang lupa memperhatikan betapa bagusnya para pemain itu. Para instrumental rockabilly ini, bersama dengan puluhan pemain lainnya, memberi para instrumentalis kesempatan untuk pamer!

[ad_2]

Sejarah Video Conferencing – Bergerak Maju di Kecepatan Video

[ad_1]

Tidak ada teknologi baru yang berkembang dengan lancar, dan konferensi video memiliki lebih banyak bagian dari benjolan di sepanjang jalan sebelum menjadi pokok komunikasi yang banyak digunakan saat ini. Sejarah konferensi video dalam bentuk paling awal kembali ke tahun 1960-an, ketika AT & T memperkenalkan Picturephone di Pameran Dunia di New York. Meskipun dipandang sebagai rasa ingin tahu yang menarik, itu tidak pernah menjadi populer dan terlalu mahal untuk menjadi praktis bagi sebagian besar konsumen ketika ditawarkan seharga $ 160 per bulan pada tahun 1970. Penggunaan komersial konferensi video nyata pertama kali disadari oleh demonstrasi Ericsson tentang trans-Atlantik pertama Panggilan telepon video LME. Segera perusahaan lain mulai menyempurnakan teknologi konferensi video, termasuk kemajuan seperti protokol video jaringan (NVP) pada tahun 1976 dan paket video protokol (PVP) pada tahun 1981. Namun tidak ada yang digunakan komersial, dan tetap di laboratorium atau perusahaan swasta. menggunakan. Pada tahun 1976, Nippon Telegraph dan Telepon mendirikan konferensi video (VC) antara Tokyo dan Osaka untuk penggunaan perusahaan. IBM Jepang mengikutinya pada tahun 1982 dengan membentuk VC yang berjalan pada 48000bps untuk terhubung dengan jaringan konferensi video internal IBM yang sudah mapan di Amerika Serikat sehingga mereka dapat mengadakan pertemuan mingguan. Tahun 1980-an memperkenalkan konferensi video komersial Pada tahun 1982, Compression Labs memperkenalkan sistem VC mereka ke dunia seharga $ 250.000 dengan garis $ 1.000 per jam. Sistem ini sangat besar dan menggunakan sumber daya yang sangat besar yang mampu tersandung pemutus sirkuit 15 ampere. Namun, ini adalah satu-satunya sistem VC yang berfungsi yang tersedia sampai VC's StoryTel memasuki pasar pada tahun 1986 dengan sistem $ 80,000 mereka yang lebih murah dengan $ 100 per jam. Dalam waktu di antara dua sistem yang ditawarkan secara komersial ini, ada sistem konferensi video lain yang dikembangkan yang tidak pernah ditawarkan secara komersial. Sejarah konferensi video tidak lengkap tanpa menyebutkan sistem yang merupakan prototipe atau sistem yang dikembangkan khusus untuk digunakan di rumah oleh berbagai perusahaan atau organisasi, termasuk militer. Sekitar tahun 1984, Datapoint menggunakan sistem Datapoint MINX di kampus Texas mereka, dan telah menyediakan sistem untuk militer. Pada akhir 1980-an, Mitsubishi mulai menjual telepon gambar diam yang pada dasarnya gagal di pasar. Mereka menjatuhkan garis dua tahun setelah memperkenalkannya. Pada tahun 1991, sistem konferensi video berbasis PC yang pertama diperkenalkan oleh IBM – PicTel. Itu adalah sistem hitam dan putih menggunakan apa yang pada saat itu sangat murah $ 30 per jam untuk garis, sementara sistem itu sendiri adalah $ 20.000. Pada bulan Juni tahun yang sama, DARTnet telah berhasil menghubungkan jaringan IP lintas benua dari lebih dari selusin lokasi penelitian di Amerika Serikat dan Inggris menggunakan batang T1. Hari ini, DARTnet telah berevolusi menjadi sistem CAIRN, yang menghubungkan belasan institusi. CU-SeeMe merevolusi konferensi video Salah satu sistem paling terkenal dalam sejarah konferensi video adalah CU-SeeMe yang dikembangkan untuk sistem MacIntosh pada tahun 1992. Meskipun versi pertama tidak memiliki audio, itu adalah sistem video terbaik yang dikembangkan untuk itu. titik. Pada tahun 1993, program MAC memiliki kemampuan multipoint, dan pada tahun 1994, CU-SeeMe MAC adalah konferensi video yang benar dengan audio. Menyadari keterbatasan kompatibilitas MAC di dunia Windows, pengembang bekerja dengan tekun untuk meluncurkan CU-SeeME April 1994 untuk Windows (tanpa audio), diikuti oleh versi audio, CU-SeeMe v0.66b1 untuk Windows pada bulan Agustus 1995. Pada tahun 1992, AT & T meluncurkan sendiri telepon video $ 1.500 untuk pasar rumah. Itu adalah kesuksesan batas. Pada tahun yang sama, siaran audio / video MBone pertama di dunia terjadi dan pada bulan Juli sistem konferensi video INRIA diperkenalkan. Ini adalah tahun yang melihat ledakan nyata pertama dalam konferensi video untuk bisnis di seluruh dunia dan akhirnya mengarah pada standar yang dikembangkan oleh ITU. International Telecommunications Union mengembangkan standar pengkodean International Telecommunication Union (ITU) mulai mengembangkan standar untuk konferensi video conferencing pada tahun 1996, ketika mereka menetapkan Standar H.263 untuk mengurangi bandwidth untuk transmisi untuk komunikasi bit rate rendah. Standar lain dikembangkan, termasuk H.323 untuk komunikasi multi-media berbasis paket. Ini adalah berbagai standar telekomunikasi lainnya yang direvisi dan diperbarui pada tahun 1998. Pada tahun 1999, Standar MPEG-4 dikembangkan oleh Kelompok Ahli Gambar Bergerak sebagai standar ISO untuk konten multimedia. Pada tahun 1993, jaringan VocalChat Novell IPX memperkenalkan sistem konferensi video mereka, tetapi ditakdirkan dari awal dan tidak bertahan lama. Microsoft akhirnya datang di kereta video conferencing dengan NetMeeting, keturunan Liveshare Plus PictureTel, pada bulan Agustus 1996 (meskipun tidak memiliki video dalam rilis ini). Pada bulan Desember tahun yang sama, Microsoft NetMeeting v2.0b2 dengan video telah dirilis. Pada bulan yang sama, Vocal Internet VocalTec v4.0 untuk Windows diperkenalkan. VRVS menghubungkan pusat penelitian global Proyek Virtual Room Videoconferencing System (VRVS) di Caltech-CERN dimulai pada bulan Juli 1997. Mereka mengembangkan VRVS khusus untuk menyediakan konferensi video bagi para peneliti di Large Hadron Collider Project dan para ilmuwan dalam Energi Tinggi dan Nuklir Komunitas Fisika di AS dan Eropa. Telah sangat sukses bahwa uang bibit telah dialokasikan untuk tahap dua, CalREN-2, untuk meningkatkan dan memperluas sistem VRVS yang sudah ada di tempat untuk memperluasnya ke mencakup ahli genetika, dokter, dan sejumlah ilmuwan lain di jaringan konferensi video di seluruh dunia. Tim pengembangan Cornell University merilis CU-SeeMe v1.0 pada tahun 1998. Versi video berwarna ini kompatibel dengan Windows dan MacIntosh, dan langkah maju yang besar dalam konferensi video komputer. Pada bulan Mei tahun itu, tim telah pindah ke proyek lain. Pada bulan Februari 1999, Session Initiation Protocol (SIP) diluncurkan oleh MMUSIC. Platform ini menunjukkan beberapa keunggulan dibandingkan H.323 yang dihargai pengguna dan segera membuatnya hampir sama populernya. 1999 adalah tahun yang sangat sibuk, dengan NetMeeting v3.0b keluar, diikuti dengan cepat oleh versi tiga dari standar ITU H.323. Kemudian muncul rilis iVisit v2.3b5 untuk Windows dan Mac, diikuti oleh Media Gateway Control Protocol (MGCP), versi 1. Pada bulan Desember, Microsoft merilis paket layanan untuk NetMeeting v3.01 (4.4.3388) dan standar ISO MPEG-4 versi dua dirilis. Akhirnya, PSInet adalah perusahaan pertama yang meluncurkan layanan multipoint otomatis H.323. Seperti yang kami katakan, 1999 adalah tahun yang sangat sibuk. SIP memasuki versi 1.30 pada bulan November 2000, tahun yang sama dengan standar H.323 hit versi 4, dan Samsung merilis MPEG-4 mereka streaming ponsel video 3G, yang pertama dari jenisnya. Itu adalah hit, khususnya di Jepang. Agak dapat diduga, Microsoft NetMeeting harus merilis paket layanan lain untuk versi 3.01. Pada tahun 2001, utusan Windows XP mengumumkan bahwa sekarang akan mendukung Session Initiation Protocol. Ini adalah tahun yang sama dengan operasi tele transatlantik pertama di dunia menggunakan konferensi video. Dalam hal ini, konferensi video berperan dalam memungkinkan ahli bedah di AS untuk menggunakan robot di luar negeri untuk melakukan operasi kantung empedu pada pasien. Ini adalah salah satu penggunaan non-bisnis yang paling menarik dalam sejarah konferensi video, dan membawa teknologi ini ke perhatian profesi medis dan masyarakat umum. Pada Oktober 2001, wartawan televisi mulai menggunakan satelit portabel dan videophone untuk disiarkan langsung dari Afghanistan selama perang. Ini adalah penggunaan pertama teknologi konferensi video untuk berbicara langsung dengan video dengan seseorang di zona perang, lagi-lagi membawa konferensi video ke garis depan imajinasi orang-orang. Didirikan pada bulan Desember 2001, Tim Video Gabungan menyelesaikan penelitian dasar yang mengarah ke ITU-T H.264 pada bulan Desember 2002. Protokol teknologi kompresi video standar ini untuk MPEG-4 dan ITU-T melalui berbagai bidang aplikasi, membuat itu lebih fleksibel daripada pendahulunya. Pada Maret 2003, teknologi baru itu siap diluncurkan ke industri. Penggunaan baru untuk teknologi konferensi video 2003 juga melihat peningkatan penggunaan konferensi video untuk ruang kelas di luar kampus. Ruang kelas interaktif menjadi lebih populer karena kualitas video streaming meningkat dan penundaan menurun. Perusahaan seperti VBrick menyediakan berbagai sistem MPEG-4 ke perguruan tinggi di seluruh negeri. Desktop video conferencing juga sedang naik daun dan mendapatkan popularitas. Perusahaan yang lebih baru di pasaran kini menyempurnakan detail kinerja selain mur dan baut transmisi. Pada bulan April 2004, Applied Global Technologies mengembangkan kamera yang diaktifkan suara untuk digunakan dalam konferensi video yang melacak suara berbagai pembicara untuk fokus pada siapa pun yang berbicara selama panggilan konferensi. Pada Maret 2004, Linux mengumumkan perilisan GnomeMeeting, sebuah platform konferensi video gratis yang kompatibel dengan H.323, yang kompatibel dengan NetMeeting. Dengan kemajuan konstan dalam sistem konferensi video, tampaknya jelas bahwa teknologi akan terus berkembang dan menjadi bagian integral dari kehidupan bisnis dan pribadi. Ketika kemajuan baru dibuat dan sistem menjadi lebih terjangkau, perlu diingat bahwa pilihan masih ditentukan oleh jenis jaringan, persyaratan sistem dan apa kebutuhan konferensi khusus Anda. Artikel ini tentang "Sejarah Video Conferencing" dicetak ulang dengan izin.

Hak Cipta © 2004 Evaluseek Publishing.

[ad_2]

Sejarah Otentikasi Dua Faktor dalam Aturan Keamanan HIPAA

[ad_1]

Meskipun Undang-Undang Portabilitas dan Akuntabilitas Asuransi Kesehatan dibuat pada tahun 1996, itu tidak selalu dimaksudkan untuk mengamankan privasi catatan kesehatan elektronik. Awalnya HIPAA diciptakan untuk privasi catatan kesehatan kertas, sebelum HIPAA tidak ada standar keamanan yang diterapkan untuk melindungi privasi pasien. Seiring berjalannya waktu, teknologi dan kemajuan teknologi industri perawatan kesehatan dalam dekade terakhir menciptakan kebutuhan akan cara yang lebih aman dalam menangani rekam medis.

Dengan catatan kesehatan elektronik menjadi lebih mudah tersedia dengan biaya yang efisien, fasilitas kesehatan membuat pindah ke jenis dokumen ini. Juga dengan peraturan pemerintah yang mewajibkan catatan kesehatan elektronik, Standar Keamanan untuk Perlindungan Informasi Kesehatan Elektronik Terlindungi yang juga dikenal sebagai "Aturan Keamanan" dibuat dan diberlakukan. Kumpulan peraturan baru ini dibuat untuk memastikan privasi informasi medis pasien saat disimpan atau dikirim dalam bentuk elektronik mereka.

Otentikasi dua faktor, sebuah proses di mana dua faktor autentikasi terpisah digunakan untuk mengidentifikasi pengguna, pada awalnya tidak merupakan bagian penting dari proses keamanan yang dinyatakan dalam Aturan Keamanan HIPAA. Sepanjang tahun, bentuk otentikasi ini telah berkembang menjadi bagian kepatuhan yang diperlukan untuk HIPAA.

Disebutkan kembali pada Oktober 2003 dalam PDF yang dirilis oleh Institut Standar dan Teknologi Nasional di mana otentikasi multi faktor disebutkan. Dokumen berjudul "Panduan untuk Memilih Produk Keamanan Teknologi Informasi" menyatakan apa otentifikasi itu tetapi tidak selalu memerlukan implementasi dari jenis keamanan ini. Tentunya dengan catatan medis elektronik yang begitu baru dan tidak digunakan di semua fasilitas, kebutuhan akan otentikasi khusus tidak dibuat atau ditegakkan.

Kemudian pada bulan April 2006 sebuah dokumen baru dirilis oleh NIST yang disebut "Electronic Authentication Guideline" yang menyatakan 4 tingkat keamanan di mana beberapa membutuhkan proses otentikasi yang kuat. Penggunaan otentikasi dua faktor disebutkan di tingkat ke-3 yang menyatakan perlunya token diperlukan. Token ini dapat berupa token lunak / keras atau kata sandi satu kali. Dengan lebih banyak rumah sakit menerima EHRs kebutuhan untuk pedoman keamanan yang lebih kuat muncul.

Meskipun sekarang ada peraturan di tempat yang menyatakan persyaratan untuk otentikasi dua faktor mereka tidak jelas dan tidak menyatakan perlunya kontrol keamanan TI tertentu. Setelah audit oleh Kantor Inspektur Jenderal menemukan perlunya keamanan TI ini mengontrol dokumen NIST lama direvisi. "Pedoman Otentikasi Elektronik" yang disusun pada Juni 2011 adalah revisi dari publikasi yang menyatakan lebih jelas perlunya otentikasi dua faktor spesifik termasuk jenis token yang dapat diterima.

Kita dapat melihat kebutuhan yang meningkat untuk keamanan dalam industri perawatan kesehatan meskipun kebutuhan untuk mengatur kepatuhan tidak selalu diperlukan, namun dengan segala perubahan dan mandat pemerintah menerapkan pedoman kepatuhan telah meningkat. Tampaknya tidak akan berakhir juga, dalam rancangan baru-baru ini oleh NIST yang dibuat Mei 2011 berjudul "Cloud Computing Recommendations" yang berbicara secara longgar tentang otentikasi multi faktor untuk mengakses cloud. Ini menunjukkan teknologi bergerak maju dan lebih banyak cara untuk menyimpan / mengakses data yang dibuat kebutuhan untuk peraturan muncul. Ini terutama terjadi ketika fasilitas kesehatan menerima dan memanfaatkan teknologi baru ini semakin banyak.

[ad_2]

Sejarah Singkat Aturan Pembunuhan Felony Amerika

[ad_1]

THE PENNSYLVANIA MURDER GRADING STATUTE

Setelah Kemerdekaan Amerika kita sejumlah negara baru memulai reformasi legislatif untuk mengkodifikasikan kejahatan pembunuhan. Salah satu negara paling awal untuk melakukannya adalah Pennsylvania. Pada 1794, negara itu menetapkan undang-undang tingkat pembunuhan yang membagi pembunuhan menjadi pembunuhan modal tingkat pertama dan pembunuhan tingkat kedua. Badan legislatif Pennsylvania membatasi hukuman untuk pembunuhan kejahatan dengan menjatuhkan hukuman mati hanya untuk kejahatan seperti yang terjadi dalam kasus pembakaran, perkosaan, perampokan atau perampokan. Undang-undang lebih lanjut menyatakan bahwa semua pembunuhan di negara selain yang dilakukan dalam pelaksanaan salah satu kejahatan hukum umum yang ditentukan dalam undang-undang gelar mereka adalah menjadi pembunuhan tingkat kedua.

Kemudian kejahatan penculikan itu ditambahkan ke daftar kejahatan tertentu untuk tujuan pembunuhan kejahatan. Hanya pembunuhan tingkat pertama yang berfungsi sebagai dasar untuk menggantung. Undang-undang Pennsylvania tidak benar-benar merumuskan aturan pembunuhan kejahatan atau mendefinisikan unsur-unsur pembunuhan. Sebaliknya, undang-undang mengidentifikasi partisipasi dalam tindak kejahatan tertentu sebagai elemen penilaian yang memperburuk tanggung jawab pembunuhan. Undang-undang menetapkan bahwa:

Semua pembunuhan, yang akan dilakukan dengan cara racun, atau dengan menunggu, atau dengan jenis lain dari pembunuhan yang disengaja, disengaja dan direncanakan, atau yang harus dilakukan dalam perbuatan atau usaha untuk melakukan pembakaran, perkosaan, perampokan, atau perampokan, harus dianggap pembunuhan pada tingkat pertama; dan semua jenis pembunuhan lainnya adalah pembunuhan pada tingkat kedua.

Implikasi dari undang-undang adalah bahwa pembunuhan dalam salah satu tindak pidana yang disebutkan tidak menuntut pembunuhan yang disengaja, disengaja, dan direncanakan. Bahasa undang-undang tidak menunjukkan bahwa penyebab kematian semata-mata dalam tindak kejahatan adalah selalu pembunuhan. Ide ini jauh lebih sesuai dengan apa yang diusulkan oleh Tuhan Hale dalam tulisan-tulisannya pada akhir abad ketujuh belas dan mirip dengan instruksi juri Hakim Stephen dalam kasus Serne: bahwa itu akan menjadi pembunuhan hanya jika tindakan kejam diketahui berbahaya bagi kehidupan dan kemungkinan menyebabkan kematian. Kata "dianggap" dalam undang-undang mengimplikasikan pengertian bahwa hakim atau juri dapat menimbang fakta-fakta kasus dan memutuskan apakah perilaku seorang tersangka menjamin tuduhan pembunuhan yang dapat ditunda oleh terdakwa.

Undang-undang Pennsylvania sangat berpengaruh, membentuk undang-undang reformasi pembunuhan di dua pertiga dari negara-negara yang ada saat itu selama abad kesembilan belas. Dua belas negara mengadopsi skema penilaian Pennsylvania dengan sedikit atau tanpa modifikasi, negara-negara yang mengadopsi undang-undang Pennsylvania seperti yang dirancang adalah: Virginia pada 1796, Kentucky 1798-1801, Maryland pada tahun 1810, Louisiana dari pengakuannya pada tahun 1812 hingga 1855, Tennessee pada tahun 1829, Michigan. pada tahun 1838, Arkansas pada tahun 1838, New Hampshire pada tahun 1842, Connecticut pada tahun 1846, Delaware pada tahun 1852, Massachusetts pada tahun 1858, dan West Virginia, memasuki Union dengan undang-undang tersebut pada tahun 1863.

Sembilan belas negara bagian lainnya mengadopsi skema penilaian yang dimodifikasi. Negara-negara yang mengadopsi undang-undang Pennsylvania dengan skema penilaian yang dimodifikasi adalah: Ohio pada tahun 1815, Maine pada tahun 1840, Alabama pada tahun 1841, Missouri pada tahun 1845, Iowa pada tahun 1851, Indiana pada tahun 1852, California pada tahun 1856, Texas pada tahun 1858, New York di 1860, Kansas (memasuki Uni dengan hukum semacam itu pada tahun 1861), Oregon pada tahun 1864, Nevada (memasuki Uni dengan undang-undang semacam itu pada tahun 1864), Nebraska pada tahun 1873, Montana (memasuki Uni dengan hukum semacam itu pada tahun 1889), Washington (memasuki persatuan dengan hukum semacam itu pada tahun 1889), Idaho (memasuki Uni dengan undang-undang semacam itu pada tahun 1890), Wyoming (memasuki Union dengan undang-undang semacam itu pada tahun 1890), North Carolina pada tahun 1893, dan Utah (memasuki Uni dengan hukum tersebut pada tahun 1896).

PENGEMBANGAN LATER DI FELONY MURDER STATUTES

Undang-undang aturan pembunuhan kejahatan pertama yang benar disahkan di Illinois pada tahun 1827. Undang-undang Illinois mendefinisikan pembunuhan sebagai pembunuhan tidak sah dengan kejahatan tertentu, atau bertindak dengan pengetahuan bahwa tindakan akan atau mungkin akan mengakibatkan kematian atau kerusakan tubuh yang besar, dan pembunuhan kejahatan. Undang-undang itu menambahkan bahwa "pembunuhan tidak disengaja … dalam tindakan yang melanggar hukum yang dalam konsekuensinya, secara alami cenderung menghancurkan kehidupan manusia, atau dilakukan dalam penuntutan atas niat jahat … akan dianggap dan divonis menjadi pembunuhan. " Sekali lagi, kita melihat pengaruh Lord Hale dan bukan Lord Coke. Undang-undang Illinois adalah undang-undang pembunuhan kejahatan sejati. Namun, itu bukan undang-undang kewajiban yang ketat dalam hal itu membatasi tanggung jawab atas pembunuhan tak disengaja dalam perjalanan kejahatan yang "cenderung menghancurkan kehidupan seorang manusia." Itu tidak berlaku untuk semua kejahatan. Hale berpikir bahwa itu akan menjadi pembunuhan hanya jika tindakan kejam itu diketahui berbahaya bagi kehidupan dan kemungkinan menyebabkan kematian.

Pada tahun 1829 undang-undang yang disahkan di New Jersey termasuk dalam pembunuhan pembunuhan "dalam melakukan, atau mencoba untuk melakukan, sodomi, pemerkosaan, pembakaran, perampokan, atau perampokan, atau tindakan yang melanggar hukum terhadap kedamaian negara ini, yang konsekuensi kemungkinan mungkin pertumpahan darah … "Selama tahun yang sama, New York melewati undang-undang peraturan kejahatan kejahatan yang paling ketat. Undang-undang mereka mendefinisikan pembunuhan sebagai pembunuhan "tanpa desain apa pun untuk mempengaruhi kematian, oleh seseorang yang terlibat dalam tindakan kejahatan apa pun." Pada akhir abad kesembilan belas, sembilan belas negara bagian telah mengadopsi undang-undang pembunuhan kejahatan yang berbeda-beda. Negara-negara ini adalah: Illinois pada tahun 1827), New Jersey pada tahun 1829, Georgia in1833, Mississippi pada tahun 1839, Alabama pada tahun 1841, Missouri pada tahun 1845, Wisconsin pada tahun 1849, California pada tahun 1850, Texas pada tahun 1857, Minnesota (memasuki Uni dengan hukum semacam itu). pada 1858), Nevada (memasuki Union dengan undang-undang semacam itu pada tahun 1864), Oregon pada tahun 1864, Nebraska pada tahun 1866, meskipun membatalkan undang-undang pada tahun 1873, Florida pada tahun 1868, Colorado (memasuki Uni dengan undang-undang semacam itu pada tahun 1876), Idaho dan Montana (keduanya memasuki Uni dengan undang-undang semacam itu pada tahun 1889), dan Utah (memasuki Uni dengan undang-undang semacam itu pada tahun 1896).

Abad ke-20 dimulai dengan sebagian besar negara yang memiliki berbagai cara untuk mendefinisikan pembunuhan kejahatan: mendahulukan tanggung jawab pembunuhan terhadap kejahatan yang disengaja, serta kejahatan; mendahulukan pertanggungjawaban pembunuhan pada kejahatan berat, kadang-kadang disebut tindak pidana yang dicacah, atau mendahulukan tanggung jawab pembunuhan atas kejahatan apa pun. Sepanjang abad ke-20 dan ke abad ke-21, kita terus melihat negara-negara Amerika mendefinisikan kejahatan pembunuhan dengan cara yang sama. Pertumbuhan pembunuhan kriminal di Amerika Serikat lebih berkaitan dengan undang-undang peradilan pembunuhan 1794 Pennsylvania daripada yang dilakukan dengan gagasan Lord Coke pada abad ketujuh belas bahwa kematian yang disebabkan oleh tindakan yang melanggar hukum adalah pembunuhan.

Aturan pembunuhan kejahatan di Amerika Serikat telah lebih luas daripada yang digunakan di Inggris karena pasangan dari dua konsep. Satu, konsep pembunuhan kejahatan itu sendiri dan cara-cara itu dapat ditentukan oleh undang-undang dan dua, konsep tanggung jawab perwakilan yang digunakan untuk menahan semua konspirator yang bertanggung jawab atas kejahatan substantif yang dilakukan oleh salah satu dari konspirator dalam proses mengeksekusi perjanjian yang melanggar hukum yang mungkin menyebabkan aturan pembunuhan kejahatan Amerika.

Situasi seperti itu dapat terjadi ketika Bonnie dan Clyde memutuskan untuk merampok toko minuman keras setempat dan mereka meminta saudara Clyde Buck untuk mengantar mereka ke toko minuman keras, tinggal di luar untuk bertindak sebagai pengawas dan menjadi sopir liburan mereka. Buck setuju. Jika selama perampokan petugas toko mencapai pistolnya.38 di bawah konter menyebabkan Bonnie untuk menembakkan pistol tommy kepadanya tetapi dia merindukan dan pelurunya membunuh pelindung yang tidak bersalah dari toko, kemudian Bonnie, Clyde, dan Buck akan dipegang bertanggung jawab atas dan masing-masing dapat dihukum konspirasi untuk merampok, perampokan bersenjata, dan pembunuhan kejahatan. Aturan pembunuhan kejahatan tidak pernah diterapkan di Inggris.

[ad_2]

Sejarah Perubahan Peraturan Sepak Bola – Tampak Lengkap

[ad_1]

Sejarah Perubahan Aturan Sepak Bola Sepak Bola – Pendahuluan

Perlu dicatat bahwa motif utama untuk semua perubahan resmi dalam aturan sepakbola adalah untuk meningkatkan semangat permainan dan membuat gim lebih baik dalam setiap cara yang memungkinkan. Pada dasarnya, kita akan melihat perubahan besar pada abad ke-19 dan abad ke-20. Seperti yang bisa dipahami setelah membaca artikel ini, gim telah mengalami perubahan besar dalam aturannya selama jangka waktu tertentu dan ini akan menjadi proses yang berkelanjutan. Seiring waktu berubah dan eksploit baru ditunjukkan, aturan permainan resmi akan terus berubah baik untuk memperbaiki atau meningkatkan permainan.

Perubahan Aturan Awal

Kita tidak boleh lupa bahwa sepakbola sudah ada ratusan tahun sebelumnya dan orang-orang biasa bermain sepak bola dengan berbagai aturan selama hari-hari awal sepakbola.

Tidak ada aturan umum yang tepat sebelum 1863 untuk mengatur permainan dan perubahan dalam aturan sepakbola sering terjadi selama periode awal. Salah satu dari dua aturan awal yang mendapatkan popularitas adalah aturan Cambridge, pertama kali disusun di Universitas Cambridge pada tahun 1848 dan peraturan Klub Sepak Bola Sheffield, yang dibentuk oleh mantan murid sekolah umum pada tahun 1857.

Selama awal 1860-an, ada peningkatan upaya di Inggris untuk menyatukan dan mendamaikan berbagai pertandingan sepak bola yang dimainkan di sekolah-sekolah umum serta di utara industri di bawah Peraturan Sheffield.

Abad ke-19 Perubahan

Aturan dan peraturan sepakbola seragam pertama dibentuk pada tahun 1863. Aturan Cambridge diambil sebagai basis dan ditulis ulang untuk sampai pada hukum resmi pertama permainan. Pada tahun 1866, undang-undang offside diubah untuk memungkinkan pemain menjadi onside asalkan ada tiga pemain antara bola dan gawang.

Tahun 1891 adalah tahun yang sangat penting untuk peraturan sepakbola khususnya dan permainan pada umumnya. Aturan mengubah permainan yang disebut "tendangan penalti" pertama kali diperkenalkan ke dalam gim. Tendangan penalti diberikan kepada tim yang melakukan pelanggaran dalam kotak 18 yard, juga disebut kotak penalti. Ini mengubah permainan secara drastis dan menawarkan keuntungan besar bagi tim yang diberikan tendangan penalti.

Perubahan Abad ke-20

Tahun 1925 menyaksikan perubahan besar lainnya dalam aturan "offside" sepakbola. Undang-undang offside yang disusun pada tahun 1866 awalnya memungkinkan pemain untuk onside asalkan ada tiga pemain antara bola dan gawang. Amandemen pada tahun 1925 mengubah angka dari tiga menjadi dua pemain.

Pengganti diizinkan untuk pertama kalinya pada tahun 1958. Tapi ini terbatas hanya untuk seorang penjaga gawang yang cedera dan satu pemain lainnya yang cedera.

Sistem kartu diperkenalkan pada tahun 1970. Sistem kartu merah dan kuning diperkenalkan untuk final Piala Dunia FIFA 1970 sebagai sarana peringatan atau menghukum seorang pemain. Wasit menunjukkan bahwa seorang pemain telah melakukan pelanggaran dan kartu merah mewakili pelanggaran yang lebih serius daripada kartu kuning.

Pada tahun 1990 hukum offside sekali lagi berubah dan kali ini mendukung penyerang. Sesuai perubahan ini dalam hukum, penyerang sekarang dikatakan onside jika dia sejajar dengan bek kedua dari belakang.

Perubahan lain termasuk penjaga gawang dilarang menyerahkan back-pass pada tahun 1992. Area teknis diperkenalkan ke dalam Laws of the Game pada tahun 1994, dengan Official Keempat menyusul tahun berikutnya. Awalnya yang disebut sebagai "Linesmen" berganti nama menjadi "Asisten Referee", pada tahun 1996. Pada tahun 1997, UU tersebut direvisi sekali lagi untuk kemajuan permainan.

[ad_2]

Jamu yang Populer untuk Penglihatan Malam yang Lebih Baik – Sejarah dan Asal Usul Bilberry

[ad_1]

Jamu yang telah populer dalam meningkatkan penglihatan malam yang buruk adalah ekstrak Bilberry. Tanaman Bilberry umumnya digambarkan sebagai semak tumbuh rendah dengan asal di Eropa Utara, Amerika Utara dan Asia. Itu berasal dari keluarga tanaman yang terkait dengan Blueberry dan Cranberries. Bilberry tersedia dalam berbagai bentuk seperti Segar kering segar, produk bubuk, serta JAM, Jus, cairan. Selain itu, tersedia sebagai suplemen vitamin dalam bentuk kapsul yang dijual di toko makanan kesehatan lingkungan Anda. Satu fakta yang sangat menarik tentang Bilberry adalah bahwa pada mulanya itu tidak pernah benar-benar dianggap sebagai ramuan mata sampai Perang Dunia 2. Oleh karena itu, jika Anda pernah tertarik pada sejarah ramuan night vision yang populer ini, berikut beberapa fakta menarik terkait penemuannya, penggunaan sebelumnya dan penggunaan modern.

Penemuan pertama Bilberry sebagai ramuan mata adalah bahwa pilot Angkatan Udara Kerajaan Inggris menyadari bahwa itu meningkatkan penglihatan malam mereka ketika mereka memakannya dalam bentuk selai Bilberry. Ini meningkatkan visi malam mereka sedemikian rupa sehingga mereka berhasil melaksanakan misi militer mereka dalam Perang Dunia 2.

Bilberry digunakan oleh ahli herbal dari benua Eropa pada zaman Elizabethan Times. Di era ini, obat herbal diciptakan ketika Bilberries dikombinasikan dengan madu dan ini digunakan sebagai sirup yang merupakan obat untuk masalah perut. Dari sudut pandang sejarah, ramuan khusus ini digunakan untuk tujuan pengobatan. Beberapa tujuan ini termasuk penggunaan Bilberries sebagai obat untuk kondisi seperti infeksi, batu ginjal dan penyakit kudis. Selain itu, obat tradisional dibuat dengan Bilberry sebagai daun yang digunakan sebagai pengobatan untuk Diabetes. Menariknya, sebelum digunakan oleh pilot angkatan udara untuk meningkatkan penglihatan pada malam hari, ramuan itu tidak pernah dianggap sebagai obat untuk masalah penglihatan pada malam hari.

Berikut adalah beberapa penggunaan modern Bilberry: Bilberry Hari ini digunakan sebagai obat untuk penglihatan malam yang buruk, mata lelah atau lelah di samping berbagai jenis Retinopati (penyakit Retina yang menyebabkan hilangnya penglihatan yang umumnya terkait dengan Diabetes).

Sebuah studi yang dilakukan pada tikus pada tahun 2005 menunjukkan bahwa Ekstrak Bilberry bermanfaat dalam pencegahan Degenerasi Makula dan Katarak. Tikus dengan bentuk senile Degenerasi Makula dan Katarak digunakan untuk penelitian ini. Selama 1,5 sampai 3 bulan satu kelompok tikus ini diberi diet terkontrol saja sementara kelompok lain dilengkapi dengan 25% Ekstrak Bilberry bersama dengan Vitamin E. Setelah periode 3 bulan kelompok tikus pada diet terkontrol tanpa suplementasi dengan Bilberry menunjukkan tidak ada perbaikan dalam Degenerasi dan Katarak Makula mereka. Namun, mereka yang diberi suplementasi Bilberry menunjukkan peningkatan luar biasa. Mereka benar-benar tidak menunjukkan tanda-tanda kerusakan pada lensa mata mereka dan Retina. Kesimpulan dari penelitian ini mengungkapkan bahwa suplementasi jangka panjang dengan Bilberry Extract merupakan tindakan pencegahan yang efektif terhadap Katarak dan Degenerasi Makula.

Sejarah Bilberry mencakup berabad-abad yang berasal dari zaman Elizabeth di mana ia digunakan untuk tujuan jamu, cerita rakyat dan obat-obatan, ke era Perang Dunia 2, ketika pilot angkatan udara menyadari itu meningkatkan penglihatan malam mereka, memungkinkan mereka untuk melaksanakan militer yang sukses. misi. Pada akhirnya, penelitian ilmiah menunjukkan bahwa suplementasi jangka panjang, dengan ramuan populer ini tidak hanya solusi nutrisi untuk meningkatkan penglihatan pada malam hari, tetapi bantuan yang bermanfaat dalam mencegah gangguan penglihatan terkait usia seperti Degenerasi Makula dan Katarak.

[ad_2]

Sejarah Under Armor – Mastermind for Performance Apparel

[ad_1]

Tidak setiap perusahaan patut dicatat atau menonjol di antara kerumunan analis bisnis dan mogul industri. Namun, kadang-kadang yang luar biasa akan muncul dengan inovasi baru dan berjanji untuk mengubah standar yang semuanya dibandingkan saat ini. Kebanyakan orang dapat menyebutkan beberapa hal jika mereka memikirkannya tetapi dalam kasus Under Armour Apparel, mereka telah sukses tanpa suara. Under Armour telah menandai industri Pakaian Kinerja selama sepuluh tahun terakhir dan mereka tidak hanya meningkatkan standar untuk pesaing langsung mereka tetapi mereka terus meningkatkan standar bagi pelanggannya. Saat ini, Schwartz SportsSCAN Info telah menyatakan bahwa Under Armour dekat dengan pengecer terbesar keempat banding olahraga di Amerika Serikat tepat di belakang Nike, Adidas dan Columbia.

The Here and Now

Berkantor pusat di Baltimore, Maryland; Under Armour adalah kekuatan yang berkembang dan pesaing yang ganas dalam industri pakaian kinerja. Mereka memiliki kantor di seluruh dunia termasuk Denver, Toronto, Hong Kong, dan London Inggris.

Under Armour mengembangkan pakaian penampilannya untuk pria, wanita, dan remaja dengan lini produk yang memengaruhi semua tingkat aktivitas dari aktivitas olahraga sehari-hari hingga ekstrem yang mencakup semua iklim dan kondisi. Keragaman ini memungkinkan mereka untuk memengaruhi hampir setiap pasar. Saat ini mereka memiliki lima jalur.

  • Coldgear
  • Loosegear
  • Turfgear
  • Allseasonsgear
  • Heatgear

Di Awal ada Inovasi

Under Armour didirikan pada tahun 1996 oleh Kevin Plank, seorang pemain sepak bola untuk Maryland. Konsep dasar yang dibuat oleh Plank dimulai sebagai t-shirt sederhana yang dibuat menggunakan kain berteknologi tinggi. Kain berteknologi tinggi yang ia pilih memiliki kualitas yang bisa menyerap keringat dan kelembapan lain melalui kain ke permukaan, bukan menyerapnya. Dia percaya bahwa jika atlet bisa kering dan kemampuan kelembaban wicking bisa membantu mengatur suhu mereka akan tampil lebih baik. Itu adalah konsepnya. Dia memulai perusahaan menggunakan $ 20.000 dari uangnya sendiri, $ 40.000 dari kredit dan $ 250.000 Kredit Usaha Kecil.

Mulai Kecil – Menggunakan Konsumen Anda untuk Menghematkan Kesuksesan Anda

Pada 18 November 1995 setelah Plank menciptakan prototipe pertama ia mendirikan toko di ruang bawah tanah neneknya di Washington, DC. Penjualan pertamanya adalah ke Georgia Tech University di mana bunga terus tumbuh. Tak lama setelah itu, ia memasok pakaian kinerja ke lebih banyak divisi satu tim sepak bola dan lebih dari dua lusin Tim Sepakbola Nasional. Metodenya untuk memasarkan dan mempertahankan klien adalah sederhana karena dia percaya bahwa jika Anda menciptakan produk untuk orang-orang yang akan sangat menghargainya, maka ia akan menjual. Plank terus memasarkan produknya dengan konsep ini dan kesuksesan selanjutnya datang dengan cepat.

Pada tahun 1996, setelah tahun pertama keberhasilannya, Under Armor mengembangkan lima lini produk yang semuanya berasal dari Microfiber yang sama. Keuntungan utama untuk kain ini adalah kemampuannya untuk:

  • Isap kelembaban dari kulit agar orang tetap kering
  • Mengurangi keringat dan mengatur suhu tubuh karena breathability
  • Itu ringan dan nyaman

Menyadari bahwa semua manfaat ini diterapkan pada berbagai konsumen, ia menciptakan lima lini produk yang menargetkan berbagai tingkat aktivitas dari hari ke hari hingga ekstrem. Itu terbukti menjadi keputusan cerdas bagi Plank untuk memperluas upaya pemasarannya karena ia begitu sukses sehingga ia harus pindah ke fasilitas yang lebih besar di Baltimore Selatan dan menempatkan Under Armor di peta untuk selamanya.

Peluang untuk Bertahan Seumur Hidup

Pada tahun 1998 Under Armour menjadi pemasok resmi pakaian kinerja ke Liga Sepak Bola Nasional Eropa dan pada tahun 1999 Warner Bros juga bergabung sebagai klien. Under Armor apparel menyediakan pakaian untuk film "Any Given Sunday" dan "The Replacements". Itu menjadi jelas bahwa Under Armour tidak lagi hanya terkait dengan olahraga tetapi semua bentuk aktivitas.

2000 adalah tahun di mana Under Armour menjadi perlengkapan permanen di seluruh dunia. Mereka memiliki 8.000 lokasi ritel resmi di seluruh dunia dan mereka terus tumbuh hingga mencapai ketinggian baru yang mengesankan, termasuk:

  • Lacrosse liga utama
  • Major League Soccer
  • National Hockey League
  • Baseball USA
  • Tim Ski AS

Antara 2000 dan 2005 Under Armour memasok lebih dari 100 divisi 1A program sepakbola dan tiga puluh tim sepak bola NFL. Setiap tahun mereka ditampilkan dalam superbowl dalam satu bentuk atau lainnya. Banyak artikel dan studi kasus ditulis dengan yang terbaik adalah fitur majalah Time yang berjudul Under Armour sebagai salah satu perusahaan swasta yang paling cepat berkembang. Plank juga dinamakan pebisnis tahun ini oleh Baltimore Business Journal pada tahun 1993.

Peristiwa saat ini

Saat ini, 2005 terbukti menjadi tahun yang sangat inovatif dimulai dengan 60 produk untuk lini wanita baru bernama UA Metal yang terinspirasi oleh 'Duplicity Sportsbra. ”Dan jika itu tidak cukup, mereka telah memperkenalkan jalur UA Tech, yang lebih Keahlian teknis dan versi lanjutan dari lini asli mereka Loosegear Untuk menjangkau lebih jauh ke dalam pasar, mereka sekarang menargetkan olahraga individu dimulai dengan berlari.Mereka memperkenalkan UA Streaker suatu garis yang dikembangkan dengan kemajuan teknis untuk pelari.

Industri pakaian kinerja sekarang menjadi bisnis multi-miliar dolar. Industri ini secara konsisten memasuki pasar baru termasuk pakaian sehari-hari dan bahkan pakaian setelan bisnis. Ini menggabungkan materi kinerja untuk membuat sehari-hari lebih nyaman.

Menciptakan Sesuatu yang Berbeda

Pertanyaan di banyak pikiran termasuk pesaing langsung adalah seberapa besar mereka akan tumbuh? Dengan cara yang sama Kevin Plank mulai ia masih tetap realistis namun optimis. Dengan 546 karyawan Under Armor dan pesaing teratas seperti Nike dan Adidas, ia memiliki sekitar 75% pangsa pasar; mereka pasti berada di jalur yang benar. Rencana masa depan adalah menargetkan pasar wanita dengan pendekatan yang lebih luas.

Diharapkan Under Armour akan meraup sekitar $ 200 hingga $ 250 juta tahun ini, sehingga banyak analis bisnis berspekulasi apa langkah besar selanjutnya. Sebagai perusahaan swasta, banyak yang percaya bahwa Under Armour akan diakuisisi oleh salah satu pesaing mereka yang lebih besar. Di sisi lain, perusahaan hanya membutuhkan $ 250 juta untuk memenuhi syarat untuk go public dan menarik investor yang sesuai dan mereka hampir ada.

Under Armor apparel telah menjadi perusahaan yang terbang di bawah radar untuk menjadi kisah sukses terkemuka di industri tekstil untuk pakaian kinerja. Setiap pencapaian dan pencapaian kreatif adalah bukti makna sebenarnya dari mendesain apa yang dituntut konsumen. Tidak mungkin untuk memprediksi apa yang akan terjadi di masa depan untuk perusahaan luar biasa ini, tetapi aman untuk mengatakan bahwa apa yang telah mereka capai adalah tempat di karpet merah industri di samping para pemain besar.

[ad_2]